indienova.com/steam/game/2730650
一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微信公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……获得的经验比例:1000在杂货铺可以买到各种道具(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺里左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿里有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格
indienova.com/steam/game/1223020
既然玩法修改了,不如把UI也换了吧。既然UI也换了,不如战斗方式也换了吧。………………就这样,一款只保留了名字和立绘图还有部分设定的全新游戏诞生了。……在通常情况下,玩家可以自行选择关卡以获取需要的奖励
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/groups/post/31700
Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子里最为广泛通用的那个……(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)无论如何,通常的情况下……举个例子,GDB里《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的
indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节,比如手,或者围巾的穿插关系其他案例,添加Lora模型修改风格
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/anlideer/blogread/30250
(大概类似于Inspector里很经常遇到的点点+就多加一个字段,点点-就移除字段) 以及我对样式没有太多调整……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器里显示的这栏的名字……private void DeleteList(int ind) // 同样的,都只用对数据本身做出修改即可
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……2023-7-19-无备份打算重构UI,准备素材和导入素材中……2023-7-20重置了“心”,使菜单里的对象减少…………2023-7-21-无备份绘制了一些UI动画,并导入到引擎里……2023-7-22翻新角色UI的生命值和能量条部分给角色
版本:Early Access
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